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Steampunk
Artículo de la Enciclopedia Libre Universal en Español.
Steampunk es un subgénero de fantasía y ciencia ficción. El término se emplea habitualmente para referirse a historias cuyos hechos transcurren en el siglo XIX, o en un entorno similar, ambientadas en una época en que la energía se obtiene a partir del vapor, aunque con elementos propios de la fantasía y la ficción científica. El steampunk es una mezcla de imaginación y realidad que propone una historia alternativa en términos tecnológicos.
(…) Las claves estéticas del steampunk hay que buscarlas en el romanticismo, el modernismo, el estilo neogótico, el arte prerrafaelita, la mecánica dieciochesca, la relojería y la orfebrería de finales del XVIII y principios del XIX…; es todo un batiburrillo de estilos decimonónicos mezclados con espíritu ecléctico y aliñados con detalles extravagantes de las colonias como cabezas reducidas, máscaras mortuorias egipcias, colmillos de marfil… Y con mucha exageración, casi como una parodia: más válvulas y reguladores de los necesarios, esferas indicadoras a tutiplén, tubos de conducción de cobre, engranajes a la vista, remaches, hojalata, hierro colado… No intenta reproducir la estética victoriana; es una imitación que parte de una retorcida idealización de la estética decimonónica en general, una síntesis artificiosa e irreal, moderna, de una gran variedad de elementos estéticos decimonónicos (aunque abarca también parte del siglo XX, hasta el final de la I Guerra Mundial). [1]
[escribe] Orígenes
El steampunk nació como un subgénero de la ficción especulativa y la ciencia ficción, más específicamente como una variante del cyberpunk. El término fue acuñado a finales de 1980, cuando el escritor K. W. Jeter buscaba un término que describiera sus trabajos (Morlock Night, 1979 e Infernal Devices, 1987), junto a los de Tim Powers (The Anubis Gates, 1983) y James Blaylock (Homunculus, 1986). Todos estas obras literarias se sucedían en plena Era Victoriana e imitaban las convenciones de los trabajos de H. G. Wells, entre otros autores.
Steam, en inglés, quiere decir vapor. Lo de punk viene a cuento de las expresiones artísticas, literarias e ideológicas que nacieron gracias al despertar de la música (y filosofía) punk a mediados del 70. De forma genérica, se usa el término para abarcar todo a cuanto haya inspirado, el steampunk incluido. En castellano, suele referirse al steampunk como retrofuturo. Pero este término no es tan exacto, ya que el retrofuturismo abarca otros subgéneros que no siguen los parámetros del steampunk.
[escribe] Producciones steampunk
La literatura ha producido numerosas obras enmarcadas dentro del steampunk, entre las que cabe citar La máquina diferencial de William Gibson y Bruce Sterling, La estación de la calle Perdido de China Miéville, la trilogía La materia oscura de Philip Pullman o La trilogía steampunk de Paul Di Filippo.
El cine también ha explotado el filón con películas como La liga de los hombres extraordinarios,Wild Wild West, Rocketeer, Sky Captain y el mundo del mañana, La brújula dorada...
En el ámbito de la animación se dan títulos como Steamboy, El castillo ambulante, Fullmetal Alchemist, Last Exile, etc.
También hay cómics y novelas gráficas, como Neotopia de Rod Espinosa, D.Gray-man de Katsura Hoshino, Los cinco puños de la ciencia de Matt Fraction y Steven Sanders, o Steampunk de Joe Kelly y Chris Bachalo.
En el mercado se encuentran también juegos de rol de ambientación steampunk, como El castillo de Falkenstein, GURPS Steampunk, OGL Steampunk, Space: 1889 o Victoriana. Igualmente, algunos videojuegos se desarrollan en este tipo de ambientes.
[escribe] Referencias
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Otras fuentes de información
- Artículo sobre steampunk
- Reportaje sobre steampunk en Gothic BA
- Foro en castellano sobre el steampunk
Notas