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Python
Artículo de la Enciclopedia Libre Universal en Español.
Lenguaje de programación para computadores creado por Guido van Rossum en el año 1990.
Guido van Rossum, más conocido como Guido, creó Python, un lenguaje de programación de scripts, como la "oposición leal" a Perl, lenguaje con el cual mantiene una rivalidad amistosa. Para los que tienen problemas con Perl, Python es mucho más limpio y elegante, y les hace la vida más fácil.
Python permite dividir el programa en módulos reutilizables para otros programas Python. Viene con una gran colección de módulos estándar que puedes utilizar como base de tus programas (o como ejemplos para empezar a aprender Python). También hay módulos incluidos que proporcionan E/S de ficheros, llamadas al sistema, sockets y hasta interfaces a IGU (interfaz gráfica con el usuario) como Tk.
Python es un lenguaje interpretado, lo que ahorra un tiempo considerable en el desarrollo del programa, pues no es necesario compilar ni enlazar. El intérprete se puede utilizar de modo interactivo, lo que facilita experimentar con características del lenguaje, escribir programas desechables o probar funciones durante el desarrollo del programa de la base hacia arriba. También es una calculadora muy útil.
El nombre del lenguaje proviene de la afición de su creador original, Guido van Rossum, por los geniales humoristas británicos Monty Python. El principal objetivo que persigue este lenguaje es la facilidad, tanto de lectura, como de diseño, etc. Se puede encontrar más información (en inglés) en http://www.python.org
[escribe] Referencias
Otras fuentes de información
- Sitio oficial de Python
- La lista de python en castellano
- Python para principiantes
- Inmersión en Python
- Documentación de Python
Notas