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Jaque
Artículo de la Enciclopedia Libre Universal en Español.
El jaque es un lance del juego del ajedrez que significa que el rey está en peligro, y que va a ser capturado en la jugada siguiente si no se hace algo. Si no es posible evitar la captura en la jugada siguiente se dice que el rey está en jaque mate, y se termina la partida.
Cuando se hace jaque al rey de uno de los jugadores, este siempre lo tiene que rescatar obligatoriamente de esta posición. Para hacerlo tiene tres opciones:
- Capturar la pieza que amenaza el rey propio; esto sólo se puede hacer si se tiene una pieza en la posición adecuada para hacer la captura y si es la única pieza que amenaza nuestro rey (puesto que a veces, con una descubierta, nos podan hacer jaque con dos piezas).
- Mover el rey a una casilla libre de jaque.
- Poner una pieza en frente del rey que impida la captura, a excepción de jaques hechos por caballos, ya que estos pueden saltar, ni con los peones, ya que no hay una casilla intermedia entre el rey y el peón. Esta acción se denomina cubrir el jaque.
[escribe] Cómo se hace un jaque
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Hay tres maneras de hacer un jaque.
- Jaque directo: Consiste en mover una pieza para amenazar al rey. Es lo que intuitivamente se entiende como jaque. En el diagrama 2 si el blanco juega 1.Ac5 da jaque al rey negro.
- Jaque a la descubierta: Consiste en quitar una pieza que obstruye la acción de otra sobre el rey. Es un jaque muy peligroso, ya que la pieza que se mueve puede colocarse en cualquier parte del tablero sin riesgo de ser molestada, capturando una pieza u obstruyendo la defensa del rey. En el diagrama 3 si 1.Ag6+ evitando que la dama cubra el jaque 1. ... Rg8 2.Dh7++
- Jaque doble: Consiste en dar un jaque a la descubierta al tiempo que con la pieza que se quita se da, también, jaque. Se trata de un jaque muy peligroso, ya que la única opción del rey es ponerse en una casilla que no esté amenazada. No puede capturar ni obstruir la acción de las piezas, porque, como sólo tienen una jugada, si comen u obstruyen a una pieza la otra continúa dando jaque. En el diagrama 3 si en lugar de capturar la dama negra se juega 1.Af6+ la dama negra no puede capturar la blanca, ni cubrirse con el alfil porque queda en jaque 1. ... Rg8 2.Dh8++
[escribe] Referencias
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Bibliográficas:
- Véanse las referencias de Ajedrez
Otras fuentes de información:
- Leyes del ajedrez (Oficiales, en Inglés).
- Leyes del ajedrez (traducción de la FEDA).
- Página de los árbitros de ajedrez
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