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Clavada (ajedrez)

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En ajedrez se dice que una pieza está clavada cuando está amenaza por una pieza enemiga pero moverla implica perder otra pieza que está detrás de mayor valor.

Se distinguen dos tipos de clavada, la clavada absoluta (diagrama 1), cuando la pieza que está detrás es el rey y por lo tanto no es una jugada legal mover esa pieza, y la clavada relativa (diagrama 2), cuando la pieza que está detrás es de mayor valor pero se puede sacrificar moviendo la pieza clavada.

Chess zhor 22.png
Chess zver 22.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 22.png
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Diagrama 1. Clavada absoluta del alfil blanco sobre el caballo negro, detrás está el rey.


Chess zhor 22.png
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a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 22.png
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Diagrama 2. Clavada relativa del alfil negro sobre el caballo blanco, detrás está la dama.


Normalmente la clavada afecta a piezas, pero también puede afectar a casillas, cuando la pieza clavada está interceptando la acción de una pieza sobre una casilla decisiva (diagrama 3).

Tener una pieza clavada, en general, es malo, ya que al no poder moverse el rival puede llevar varias piezas al ataque, hasta tener una más y poder hacer una captura múltiple sobre la misma casillas (diagrama 4).

Chess zhor 22.png
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a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 22.png
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Diagrama 3. El caballo negro está clavado puesto que si se retira la dama accede a f7 y 1. ... Ce6 2.Df7+ Rh8 3.Dxe8+ Cf8 4.Dxf8++


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a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 22.png
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Diagrama 4. El peon blanco amenaza con d5 y como el caballo no se puede mover se capturaría.


[escribe] Cómo librarse de una clavada

Librarse de una clavada es relativamente fácil, ya que el peligro no es inmediato. Hay dos métodos básicos para librarse de una clavada:

  1. Retirar la pieza que está detrás de la acción de la pieza amenazadora, (diagrama 5)
  2. interponer una pieza entre la pieza clavada y la pieza que está detrás, y (diagrama 6)
  3. amenazar la pieza que clava para que se retire de la amenaza (diagrama 7).
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a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
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Diagrama 5. El blanco ha jugado 1. Dd1-d3.


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a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
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a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
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Diagrama 6. El negro ha jugado 1. ... Ac8-d7


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a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
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Diagrama 7. El negro ha jugado 1. ... a7-a6


Además de estos métodos, estrictamente propios de la clavada, están los generales:

  1. Capturar la pieza que clava
  2. Tapar la amenaza sobre la primera pieza interponiendo una pieza menor o un peón
  3. Plantear una amenaza mayor con la pieza clavada o la que está detrás
  4. Clavar a su vez, la pieza que clava
  5. Proteger la pieza de más valor con la pieza de menor valor, planteando un cambio igual.

Una partida célebre en la que una clavada relativa se supera con un ataque demoledor es el mate de Légal.

[escribe] Referencias

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Bibliográficas:

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