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Código de Udemann
Artículo de la Enciclopedia Libre Universal en Español.
La notación en código Udemann es muy sencilla, ya que como la notación numérica no tiene posibilidades de ambigüedades. El código Udemann está pesado para transmitir partidas por medios telegráficos. Fue muy usado entre los barcos de la marina de la URSS.
En la notación en código Udemann cada casilla se designa por un número de dos letras tal y como se muestra en el diagrama.
Las jugadas se indican con una palabra de cuatro letras en la que las dos primeras son las de la casilla origen y las dos últimas la de la casilla destino. No se especifica qué pieza hay en la casilla de origen ni si hay pieza o no en la casilla destino.
El enroque se designa con el movimiento del rey GAKA enroque corto del blanco, SAWA enroque corto del negro, GADA enroque largo del blanco y SAPA enroque largo del negro.
Ejemplo de partida
1. GEGO SESO
2. HADO NAPI
3. FAZO WATI
4. ZOTE
[escribe] Referencias
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Bibliográficas:
- Véanse las referencias de Ajedrez
Otras fuentes de información: